傳媒行業2026年春節AI應用、游戲和電影跟蹤:AI應用加速迭代,內容消費格局凸顯.pdf
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- 時間:2026/02/25
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傳媒行業2026年春節AI應用、游戲和電影跟蹤:AI應用加速迭代,內容消費格局凸顯。AI 應用:AI 時代超級入口競爭,國產大模型加速迭代。2026 年春晚已成為AI大廠展示技術實力、爭奪用戶入口的核心戰場。字節跳動、阿里巴巴、騰訊、百度等頭部企業通過冠名、紅包、技術支撐等多種形式深度參與,大廠們不再滿足于簡單曝光,而是將 AI 技術深度融入節目制作、實時互動與生活服務場景,旨在通過春節這一國民級窗口教育用戶、培養使用習慣,為 AI 時代的超級入口競爭提前布局。2026年2月,智譜 AI推出GLM-5,其為旗艦模型,全程在華為昇騰芯片上基于MindSpore框架訓練,MIT 開源,編程與長程 Agent 能力突出。MiniMax 發布M2.5系列,智能體專用生產級模型,為 Agent 場景原生設計,編程與智能體性能對標國際頂尖模型。2026 年,國內 AI 大模型的技術競爭焦點已從通用能力轉向原生Agent 能力,強調模型的任務規劃、工具調用與長程執行,多模態技術向專業化、工業化的圖文音視頻生成全面突破。
游戲:春節檔期間玩家偏好以大 DAU 游戲為主,集中于MOBA和FPS賽道。從2026年 2 月 1 日至 21 日的游戲暢銷榜數據來看,春節檔期間玩家偏好以大DAU游戲為主,集中于 MOBA 和 FPS 賽道。騰訊游戲占據主導地位,《王者榮耀》和《和平精英》幾乎穩居前兩名,具有較大的用戶基本盤。《三角洲行動》多次位列第三、四名,2 月 10 日至 11 日短暫登頂。中游排名競爭激烈,《金鏟鏟之戰》《無畏契約》《無盡冬日》《火影忍者》等產品位次每日均有波動,各游戲通過限時活動、版本更新等方式爭奪用戶時間和消費。SLG 游戲表現分化,《無盡冬日》憑借持續攀升勢頭多次進入總榜前 10 名,成為 SLG 品類頭部游戲。
影視:口碑分化明顯,三四線城市成為觀影主力。2026 年春節檔(2月15日-23日)長達 9 天,創下史上最長紀錄。截至 2 月22 日,春節檔總票房突破48億元,較 2025 年同期(95.14 億元)下降約 50%。《飛馳人生3》作為系列第三部,延續了前作的熱血與喜劇風格。截至 2 月 22 日,票房已突破24 億元,票房占比50.9%,豆瓣評分 7.4,成為春節檔票房冠軍。下沉趨勢明顯,三、四線城市成主力。分不同城市線級來看,2026 年春節檔一線、二線、三線、四線城市檔期票房占比分別為10%、30%、22%、38%。其中二線城市占比同比下降 9 pct,四線城市占比同比提升10pct。三、四線城市貢獻了春節檔總票房約 60%,成為拉動票房的核心動力,遼寧阜新、內蒙古赤峰等城市影院躋身全國影院票房榜前六名。
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