元宇宙行業專題報告:元宇宙系列研究,應用場景的投資框架.pdf
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- 時間:2022/12/06
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元宇宙行業專題報告:元宇宙系列研究,應用場景的投資框架。元宇宙 (Metaverse) :指的是一個與現實世界平行的線上虛擬世界,其核心在于對虛擬資產和虛擬身份的承載,用戶能在元宇宙中進行社交、娛樂、創作、展示、教育、交易等社會性、 精神性活動,以此實現人類生存/感官維度的拓展,進而創造可復制和新增的全新經濟系統。
特征: Roblox提出了通向“元宇宙”的8個關鍵特征:Identity(身份)、Friends(朋友)、Immersiveness(沉浸感)、Low Friction(低延遲)、Variety(多樣性)、Anywhere (隨地)、Economy(經濟)、Civility(文明),其中,文明是最終發展方向。
市場規模:據彭博行業研究報告預計,元宇宙市場規模將在2024年達到8000億美元;據普華永道預計,元宇宙市場規模在2030年將達到1.5萬億美元。
產業鏈:上游是提供底層技術的公司,中游是VR等設備生產商及供應商,下游是2B(教育、醫療、軍事、金融等)和2C(游戲、社交、文旅、零售等)的場景應用場景設計參與者。
元宇宙的核心要素
Web3.0(基礎設施):1)本質:基于區塊鏈的“去中心化”契約網絡,用戶創造、用戶所有、用戶控制、協議分配;2)技術支撐:通信基礎是5G技術,算力基礎是云計算技術,區 塊鏈技術保障認證機制;3)意義:形成以分布式數據庫、加密技術、邊緣計算等底層技術加持的Web3.0時代網絡環境,是元宇宙實現的前提。
拓展現實技術XR(通往元宇宙的入口):1)定義:XR即擴展現實(AR、VR、MR等多種技術的統稱),是指通過計算機將真實與虛擬相結合,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間 無縫轉換的“沉浸感”,具備3D顯示、大視場角、直觀體感交互的XR頭顯設備將成為現實世界與元宇宙的硬件接口。2)市場規模:艾媒數據顯示,2020年中國VR/AR終端硬件市場規 模分別為107.0/125.9億元,預計到2025年,中國VR/AR終端硬件市場規模分別達到563.3/1314.4億元。
虛擬人(虛擬身份的承載):1)作用:在元宇宙這一生態圈層中擔任著信息制造、信息傳遞的重要角色,是元宇宙“人-物-場”鏈接的核心數字資產與要素,為眾多行業領域賦能,并 向更多領域拓展;2)市場規模:2021年中國虛擬人核心/帶動產業市場規模分別為62.2/1074.9億元,預計2025年分別達到480.6/6402.7億元,GAGR分別為66.7%和56.2%;3)產業 鏈:虛擬人產業鏈上游為技術層,形成較厚的技術壁壘;中游為平臺層,下游為應用層,覆蓋零售、教育、金融等諸多領域。
數字藏品/NFT(虛擬資產的數字憑證):1)定義:數字藏品就是使用區塊鏈技術的數字憑證,通過將作品上鏈存儲在區塊鏈網絡上,利用鏈上信息可追溯的特性,幫助創作者實現作品 確權、并對作品的權屬轉移和使用過程進行追溯,進一步規范了數字文創版權保護。2)分類:可分為部分平臺依托自身開發的聯盟鏈區塊鏈、轉贈模式和開放寄售模式三類。
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