泡泡瑪特深度報(bào)告:對(duì)標(biāo)迪士尼和奈飛,挖掘泡泡瑪特IP平臺(tái)投資價(jià)值.pdf
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泡泡瑪特深度報(bào)告:對(duì)標(biāo)迪士尼和奈飛,挖掘泡泡瑪特IP平臺(tái)投資價(jià)值。
一、迪士尼:建立自循環(huán)的 IP 商業(yè)宇宙。
1.1 發(fā)展歷程:華特迪士尼公司自 1923 年創(chuàng)立以來,從黑白動(dòng)畫中的米老鼠起步,逐步發(fā)展成為全球娛樂業(yè)的巨頭。從開創(chuàng)動(dòng)畫長片先河,到迪士尼樂園的啟幕,再到收購皮克斯、漫威、盧卡斯影業(yè)和 21 世紀(jì)福克斯,不斷拓展其IP版圖。
1.2 業(yè)務(wù)全景:娛樂×體育×體驗(yàn)的三重增長飛輪。(1)娛樂:內(nèi)容創(chuàng)作的核心引擎。包括電視網(wǎng)絡(luò)、流媒體服務(wù)(Disney+、Hulu)、影視內(nèi)容發(fā)行與授權(quán)等,是迪士尼最大的收入來源。(2)體育:ESPN 全時(shí)全域布局。(3)體驗(yàn):“內(nèi)容+樂園+消費(fèi)品”全鏈路生態(tài)高效變現(xiàn)。包括主題公園、度假村、游輪和消費(fèi)品,其中,消費(fèi)品業(yè)務(wù)包括零售和授權(quán),約占體驗(yàn)業(yè)務(wù)收入的12%。
1.3 增長啟示:內(nèi)生外延構(gòu)建 IP 帝國,線下體驗(yàn)完整商業(yè)閉環(huán)。迪士尼通過原創(chuàng)內(nèi)生和外延并購構(gòu)建起覆蓋全年齡層的 IP 帝國,并通過內(nèi)容持續(xù)放大IP影響力。線下體驗(yàn)不僅是迪士尼 IP 的變現(xiàn)終端,更是其孵化器與放大器。消費(fèi)品授權(quán)拓展業(yè)務(wù)邊界,以極輕資產(chǎn)的方式擴(kuò)展其商業(yè)版圖。
二、奈飛:從“行業(yè)顛覆者”到“生態(tài)組織者”。
2.1 發(fā)展歷程:創(chuàng)立于 1997 年,以在線 DVD 租賃進(jìn)入市場。2007年推出流媒體服務(wù)。2013 年,首部自制劇《紙牌屋》大獲成功,轉(zhuǎn)向原創(chuàng)內(nèi)容生產(chǎn)。2016年,開啟更積極的全球擴(kuò)張,構(gòu)建無國界分發(fā)網(wǎng)絡(luò)。2020 年以來,向IP全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的綜合性娛樂平臺(tái)演進(jìn)。
2.2 競爭優(yōu)勢:本地化 IP 制作能力奠基,全球化內(nèi)容分發(fā)技術(shù)護(hù)航。
(1)內(nèi)容戰(zhàn)略:①原創(chuàng) IP 護(hù)城河;②全球化制作能力;③多元化內(nèi)容矩陣。? (2)技術(shù)優(yōu)勢:①大數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)內(nèi)容工業(yè)化。②端到端的技術(shù)體系實(shí)現(xiàn)“PitchtoPlay”全鏈路掌控。
2.3 增長啟示:從解構(gòu)傳統(tǒng)走向構(gòu)建生態(tài)。奈飛的護(hù)城河是其通過先發(fā)優(yōu)勢和巨額投入構(gòu)建出
“內(nèi)容-用戶”的一套復(fù)雜系統(tǒng)并形成強(qiáng)大的飛輪效應(yīng)。在用戶的維度,奈飛的優(yōu)勢在于規(guī)模和心智,而這兩點(diǎn)相輔相成。在內(nèi)容的維度,奈飛一邊掌握數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的原創(chuàng)內(nèi)容能力,另一邊擁有全球分銷與技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施。品牌資產(chǎn)延伸構(gòu)建“收入乘數(shù)效應(yīng)”,奈飛正在成為新的行業(yè)組織者,讓自己的平臺(tái)成為連接制作方、品牌主、消費(fèi)者之間的中樞節(jié)點(diǎn),成為各方依賴的基礎(chǔ)設(shè)施。
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