迪士尼公司研究報告:IP筑基,體驗業(yè)務助推利潤增長.pdf
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迪士尼公司研究報告:IP筑基,體驗業(yè)務助推利潤增長。迪士尼在近百年內(nèi)容載體和體驗形式的變化中,構(gòu)建了制作+多元渠道 發(fā)行+線下體驗的商業(yè)閉環(huán)。本報告我們希望厘清迪士尼內(nèi)容制作從單 體到工作室群的規(guī)模化過程,探討如何構(gòu)筑長青 IP 集群;以及在傳播 載體變遷的歷程中,公司內(nèi)容分發(fā)方式轉(zhuǎn)型,與從線上到線下拓張的數(shù) 次步伐調(diào)整。
通過內(nèi)容構(gòu)建了 IP 的堡壘。自制+并購支撐了爆款 IP 的穩(wěn)定輸出。從 動畫制作起家,后拓展至真人電影。2006 年以來通過收購構(gòu)建 7 大制 作工作室,穩(wěn)定其內(nèi)容 IP 龍頭地位。整合內(nèi)容資源有更高發(fā)行議價權(quán)。
媒介發(fā)行渠道面臨轉(zhuǎn)型陣痛:傳統(tǒng)電視業(yè)務下滑,流媒體業(yè)務起步較 晚,憑借 IP 優(yōu)勢后來居上躍至第二,但流媒體發(fā)行的經(jīng)營杠桿尚不及 傳統(tǒng)渠道。傳統(tǒng)電視業(yè)務面臨下滑,19 年大力發(fā)展 D2C,目前 Disney+ 和 Hulu 等平臺合計的市占率已經(jīng)僅次于奈飛位于行業(yè)第二,但 D2C 業(yè)務目前缺乏規(guī)模效益,利潤率低于行業(yè)龍頭,也不及傳統(tǒng)電視業(yè)務的 經(jīng)營利潤。公司的策略從注重增長到提質(zhì)增利轉(zhuǎn)型,體育業(yè)務因其內(nèi)容 投入高昂,仍是競品不具備的迪士尼優(yōu)勢品類,公司持續(xù)大力投入。
IP+樂園是迪士尼獨有的業(yè)務壁壘,樂園業(yè)務在全球龍頭地位穩(wěn)固,經(jīng) 營杠桿強,第七個樂園擴建和游輪數(shù)量擴充,成為集團下一階段增長 的核心。體驗業(yè)務對 25 財年收入和運營利潤貢獻占比分別為 38%和 57%。全球第 7 個迪士尼度假園區(qū)預計落地阿布扎比。游輪業(yè)務是近 兩年拓張的重點,迪士尼探險號 26 年將在新加坡首航。
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