3D內容行業(yè)深度報告:空間互聯(lián)網(wǎng)與未來應用探討,MR深度報告三部曲之內容應用.pdf
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- 時間:2024/01/19
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3D內容行業(yè)深度報告:空間互聯(lián)網(wǎng)與未來應用探討,MR深度報告三部曲之內容應用。相比過去的產(chǎn)品,蘋果Vision Pro在技術、應用、生態(tài)上均有提升,空間計算時代蓄勢待發(fā) u 硬件與技術:顯示屏角度,過去的VR設備多使用LCD屏幕,像素不足一千萬,刷新率、對比度等性能也難以實現(xiàn)沉浸式體驗;體驗角度, 芯片算力、光學模組效率等問題導致使用時容易有眩暈感,難以長時間佩戴。而蘋果Vision Pro使用Micro OLED屏幕、使用協(xié)處理芯片 提高算力,為沉浸式體驗提供基礎;
內容應用:VR定位游戲機,據(jù)IDC統(tǒng)計,年銷量在2021年達到峰值1029萬臺,顯著低于有生產(chǎn)力功能的設備,如年出貨量上億的平板、 十余億的手機,內容廠商缺乏投入內容制作的動機。Vision Pro增加社交、辦公功能,且接入蘋果生態(tài),通用設備雛形已現(xiàn)。
Vision Pro使用高規(guī)格硬件,已為震撼用戶體驗提供基礎,內容應用作為產(chǎn)品體驗最直接環(huán)節(jié),價值顯著。三大應用場景如下:
娛樂:移動互聯(lián)網(wǎng)對娛樂的影響體現(xiàn)在終端設備便攜性提高后,內容觀看與制作門檻的降低,如用戶可以隨時隨地用手機拍攝、觀看內 容,有觀看時間碎片化、內容數(shù)量大、內容輕量化的特征。而MR即將開創(chuàng)的空間互聯(lián)網(wǎng)時代,在兼顧設備便捷性的同時,更側重內容質 量。空間計算設備的內容質量提升,主要通過3D視頻帶來的沉浸感體現(xiàn)。
影視:相比過去的2D、3D電影,MR提供的空間效果、交互性,將開創(chuàng)新的觀影模式;
體育:過去體育觀眾需要在現(xiàn)場氛圍和清晰賽事細節(jié)中抉擇,而用MR觀看賽事則可以在關注賽事本身的同時感受現(xiàn)場氛圍;
游戲:與iPhone通過重力感應、滑動等新交互方式創(chuàng)造新游戲玩法類似,MR的眼動、手勢、語音操作,也將推動游戲行業(yè)創(chuàng)新;
音樂:MR設備既可以通過空間視頻讓用戶感受演唱會現(xiàn)場,也可以通過空間音頻提供全新視聽體驗。
辦公:生產(chǎn)力工具是新一代計算平臺必備的屬性之一,剛需功能是產(chǎn)品銷量提升的基礎。1)3D設計:空間視圖、新交互方式,讓設計 類工作更加自然高效;2)大屏顯示:近眼顯示屏更大的畫面,不再需要低頭辦公、搬運笨重的顯示器。
社交:通過大DAU應用、通信技術升級實現(xiàn)社交體驗升級。1)Vision Pro系統(tǒng)已接入微信測試版,最大化潛在用戶;2)設備支持面部 掃描,讓用戶間視頻更接近面對面交流。
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