各世代玩家洞察報告:不同世代人群游戲行為及互動方式差異.pdf
- 上傳者:潘*
- 時間:2021/12/30
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游戲產(chǎn)業(yè)的體量正年年遞增。作為世界上最受歡迎的娛樂形式之一,消費者正以全新的方式與游戲互動玩游戲絕不只專屬于年輕人,雖然相比起其他的娛樂形式,Z世代和Y世代更愿意把空內(nèi)時問花在游戲上,但如今有越來越多較為年長的消費者正在重拾對游戲的興趨。與其他娛樂形式不同,游戲能夠同時滿足廣泛的需求。游戲不僅是放松、逃避現(xiàn)實和打發(fā)時間的手段。特別是對于在數(shù)字時代成長起來的一代人而言,游戲還提供了社交、競技和創(chuàng)造的空間。
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